Pues al final he tardado menos tiempo de lo que creía que podría postear. Aparezco aquí para dejaros las tablas que he creado para las localizaciones dobles que comenté en la entrada anterior del Sandbox del bajo Ebro.
Tan solo aparezco por aquí para dejaros las tablas que he creado para que las localizaciones históricas del tiempo de la frontera: Mequinenza, Caspe, Flix, Fayón, Ascó, el castillo de Miravet, etc... tengan un aspecto diferenciador, ya que esas aldeas o torres de vigilancia las adjunto a otro de los conceptos que Jordi Morera planteó en Hexplora! De modo que os dejo aquí las tablas que he confeccionado y ahora empezaran a rodar los dados configurando mi sandbox!
LOCALIZACIONES DOBLES
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Tirada
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Resultado de Guarida
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1
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Conquistado por monstruos (1D3) 1-Hace poco 2-Hace
bastante 3-Hace mucho 4-Bajo asedio y tirar 1D2: 1- De los monstruos 2-De una
facción al azar.
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2
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Monstruo oculto (hombre lobo, vampiro...) (1d6) 1- El
mandatario 2-Un lugarteniente 3/4- Un empleado con poco rango. 5/6- Un
empleado sin rango.
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3
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Guarida secreta y activa, desconocida para los habitantes.
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4
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Guarida secreta antigua que alberga a su dueño. (1D4) 1-
Sellada con magia poderosa 2/4- Abierta (se ha roto un sello, se ha
despertado, etc.)
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5
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(1D3) 1-Templo 2-Arena 3-Prisión donde adoran y alimentan
a un monstruo
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6
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Tira dos veces
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LOCALIZACIONES DOBLES
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Tirada
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Resultado de Peaje
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1
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Conquistado por (1D3) 1-monstruos 2- Facción menor 3-Facción
mayor. Tirar también (1D5) 1-Hace poco
y cobran peaje 2-Hace poco y cobran peaje a amigos y asaltan a enemigos
3-Hace bastante y cobran peaje 4- Hace bastante y cobran peaje a amigos y
asaltan a enemigos 5- Bajo asedio. Tirar poder al azar.
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2
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Peaje gubernamental con guarnición militar. (1D3)
1-Disciplinada 2-Complaciente 3-Indisciplinada. Tirar también (1D3)
1-Numerosa 2-Suficiente 3-Insuficiente.
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3
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Bandidos se han hecho con el peaje. (1D3) 1-Se hacen pasar
por soldados 2-Se hacen pasar por lugareños 3-No disimulan.
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4
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Peaje a cargo de los campesinos. Un recaudador pasa cada
cierto tiempo y si no pagan tienen problemas.
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5
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Guarnición militar recaudadora llegando (1D3) 1-Numerosa
2-Suficiente 3-Insuficiente. Tira otra vez e ignora este resultado.
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6
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Tira dos veces, determina el tipo de peaje y en él se
encuentra un viajero interesante atrapado en el peaje. Si le pagan el peaje
(1D) 1- Les explica una historia falsa sobre(1D4) 1-un tesoro oculto 2-un lugar cercano inexistente 3-Un lugar cercano
existente 4-Un personaje importante del Sandbox. 2- Les explica una historia cierta sobre (1D4) 1-un tesoro oculto 2-un lugar cercano 3-Un lugar lejano 4-Un
personaje importante del Sandbox. 3-Se
compromete a ayudarlos en su siguiente aventura y (1D3) 1- Se escapará a la menor ocasión 2-Intentará robarles y escapar
3-Cumplirá su palabra. 4- Se
compromete a devolverles el favor si le visitan. Tira al azar en que
localización reside.
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LOCALIZACIONES DOBLES
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Tirada
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Resultado de Fortaleza
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1
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Guarnición (1D6) 1-De élite 2-numerosa 3-apoyada por un
cuerpo auxiliar de calidad (guardia, montaraces…) 4- apoyada por campesinos
armados y entrenados 5- Tira dos veces 6-Tira tres veces.
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2
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Defensas mejoradas: 1D6 1-Foso 2-Fosos de brea 3-Vasijas
llenas de brea 4-Balista 5-Unidad de ballesteros 6- Tira dos veces.
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3
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Líder militar: la localización tiene un líder militar de
gran talla capaz de inspirar a su guarnición y con buenos planes para su
defensa. La disciplina, lealtad de la guarnición, mantenimiento de las
defensas, armas y armaduras, etc. del enclave es ejemplar. La guarnición
obtiene un +3 en las tiradas de moral y un +1 en cualquier acción de defensa
del enclave debido a un intenso entrenamiento. El. Enclave además posee
oteadores, un buen plan de defensa y diferentes trucos.
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Sistema de señales funcional (1D3) 1-Pira 2- Campana o
similar 3- Vigías colocados estratégicamente. Recibirá refuerzos en poco
tiempo de (1D3l 1- un enclave cercano 2- una fuerza expedicionaria cercana
3-ambos resultados.
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5
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Bestia o bestias monstruosas (1D3) 1-Amaestradas
2-Capturadas listas para soltarlas hacia los atacantes 3-A sueldo.
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6
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Tira dos veces.
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LOCALIZACIONES DOBLES
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Tirada
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Resultado de Puesto avanzado
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1
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Una facción tiene en la localización un destacamento
militar avanzado 1-de exploración 2-de saqueo 3-de control de fronteras 4-
unidad especial.
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2
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Un puesto avanzado comercial se ha asentado en la
localización permitiendo que el comercio de la zona (1D6) 1-Celebre 1D3
ferias comerciales anual 2-Tenga a la venta productos de una disponibilidad
de un asentamiento mayor 3-Los productos del lugar tengan un 10% de descuento
4-El lugar sea un lugar de reunión habitual entre comerciantes de diferentes
facciones. 5-El lugar sea el punto de partida y salida de caravanas y un
lugar preferente de contratación de guardias para ellas. 6- Un grupo de
bandidos se ha convertido en una amenaza para el puesto avanzado y se han
asentado en la zona.
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3
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Un puesto avanzado enano minero se ha asentado en la
localización (1D5) 1- Buscan exploradores que cartografíen una zona en
particular antes de ir. 2- Buscan una escolta que les acompañe en su viaje.
3- Ha provocado el recelo de la población local y existe un 20% de
probabilidades de tumultos al mes. 4- El puesto avanzado sufrió un percance y
necesitan herramientas nuevas que no se encuentran en la zona. 5- el puesto
avanzado minero tiene consigo una pequeña guarnición militar (1D4) 1-De
élite 2-numerosa 3- suficiente 4-inútil.
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4
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El asentamiento tiene un puesto avanzado cercano que
explota un recurso (1D5). 1-Han perdido contacto con el puesto 2- Un grupo de
bandidos acosa el puesto 3- El puesto se ha rebelado 4- El puesto está en
aprietos debido a 1- Misteriosas desapariciones
2- Misteriosos robos 3- una extraña plaga 4- otra causa. 5- El asentamiento
principal se plantea crear otro puesto avanzado.
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5
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El asentamiento tiene un puesto avanzado religioso de 1- (1D4)Monjes
guerreros 2-Misioneros 3-Monjes 4-Sacerdotes que censuran los actos de poca
fe quejándose a las autoridades. 2-1D10 misioneros de una religión
perteneciente a una facción diferente que (1D2):
1-Provocan malestar en la población pero tienen la protección del señor
local
2- Provocan malestar en la población local que (1D3) 1 - acabará en
disturbios que les expulsará. 2- acabará en disturbios y alguien morirá. 3-
Acabará en disturbios alguien importante morirá y se generará una crisis
diplomática.
3-1D10 misioneros de una religión perteneciente a una facción diferente
liderados por alguien muy carismático que provocará la conversión de muchos
habitantes provocando 1-Que el noble local también se convierta 2-El noble
local decida eliminarlo de manera discreta. 3- El noble local decida
ejecutarlo de forma pública provocando (1D3)
1-Un culto secreto que conspira contra el
noble
2- Disturbios
3- Que la población de religión diferente
decida abandonar el asentamiento.
4- Un puesto avanzado religioso portador de
una/s reliquia/s que (1D3)
1-
Provoca que llegue gente a adorarla.
2- Ha
sido robada recientemente
3- Son
falsas y las están vendiendo.
5- Un puesto avanzado religioso de monjes guerreros que censuran los
actos frívolos obligando a la población a seguir la fe estrictamente. 6-Un
puesto avanzado de religiosos que en realidad son bandidos impostores que
consiguen limosnas y planean robar el lugar.
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6
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Puesto avanzado enemigo con un destacamento (1D3) 1-De
élite 2-numerosa 3- suficiente 4-inútil. Que planean (1D4): 1-Saquear la
población. 2-Conquistar la población 3-Cortar las línea de suministro y
comunicación de la población 4-Explorar la zona
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LOCALIZACIONES DOBLES
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Tirada
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Resultado de Ruina
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1
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La localización se construyó sobre unas ruinas y alberga
debajo galerías inexploradas.
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2
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La localización se construyó para vigilar unas ruinas
cercanas por una razón que 1- Aún se recuerda 2-Se ha olvidado.
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3
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La localización está construida cerca de unas ruinas
desconocidas y ocultas pero 1- Hace tiempo que se producen acontecimientos
extraños en la población (desaparición de gente, visualización de luces,
etc.) 2-Alguien acaba de encontrarlas y toda la población especula sobre
ellas. 3-Alguien acaba de encontrarlas y han llegado saqueadores,
historiadores y más gente interesado en explotarlas y el Señor feudal (1D3) 1-Lo aprueba 2-Exige un pago por entrar en las ruinas 3-Quiere financiar una exploración propia 4-No aprueba las expediciones.
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4
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Una persona de la localización se ha adentrado en las
ruinas y no ha regresado. Los personajes reciben una oferta para (1D2)
1-Rescatarlo 2-Asegurarse de que no sale de la ruina.
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5
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Unas ruinas de fuera del tiempo o dimensión han aparecido
cerca de la localización y estarán un 1D4 días antes de desaparecer hasta que
las estrellas se alineen de nuevo.
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6
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La localización tiene un portal (1D4) 1-Secreto 2-
Desconocido 3-Conocido y custodiado 4-Conocido pero no custodiado que conduce
a (1D2) 1- La misma ruina 2-Una ruina del mapa al azar cada vez.
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LOCALIZACIONES DOBLES
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Tirada
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Resultado de Templo/Monasterio
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1
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La localización posee una reliquia que (1D6) 1- Ha sido robada por (1D3) 1-
un grupo de monstruos de una guarida cercana 2- Una facción diferente 3-
el pueblo de al lado. 2- Tiene bastante valor y planean robarla o
requisarla para un lugar mayor. 3- Nadie le hace caso 4- Provoca que el
pueblo sea visitado con asiduidad por religiosos 5- Provoca que bastantes
visitantes visiten la zona y hayan ferias que enriquecen el pueblo. 6- Provoca
que bastantes visitantes religiosos y laicos que visiten la zona y hayan
ferias que enriquecen el pueblo pero se generan conflictos.
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2
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La localización ha iniciado la construcción de un (1D3):
1- templo
para albergar una reliquia (tira en el resultado de 1).
2- un
gran templo y piden aportaciones o trabajar en él generando peregrinos y (1D3)
1-
bandoleros
2- la ira del pueblo de al lado
3- la ira del Templo/Monasterio más cercano.
3- templo
y necesitan suministros porque (1D3):
1-
Las
caravanas son asaltadas
2- Una fuente de un recurso ha sido tomada
por (1D3) 1- monstruos 2- una facción 3- Otra localización o un personaje.
3- Hay que explorar la zona para encontrar un
recurso cercano.
4- monasterio
para una facción religiosa que se asentará en la zona y ha enviado un
destacamento militar.
5- templo
o monasterio pero al excavar los cimientos han encontrado una guarida.
6- Templo o monasterio alejado de la población
y ha sido tomado por monstruos.
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3
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La localización posee un templo/monasterio alejada del núcleo
urbano que (1D6)
1- Alberga
una reliquia (tirar en la tabla 1)
2- Tiene
enterrado a una persona muy devota y recibe muchos peregrinos
3- Tiene
una biblioteca magnífica
4- Se
construyó para custodiar un mal latente enterrado que( 1D3)
1-
Sigue
en letargo
2-
Ha
despertado y está convocando a servidores y afectando a los religiosos
3-
Se ha
liberado y ha tomado el templo/monasterio
5- Tiene una comunidad religiosa hereje
6- Su
líder tiene una pugna política con la localización para controlar la zona.
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4
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La localización pese a su carácter civil está liderada por
un cargo religioso
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5
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Existe un conflicto entre el noble gobernante y un cargo religioso
por el dominio de la localización.
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6
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Tiene un antiguo templo/monasterio de otra religión en
ruinas.
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ResponderEliminar¿Cómo es que ya no publicas entradas Athal Bert? Se me hace raro ver tan abandonado este blog, me duele que un blog tan bueno esté tan desconocido en 2020. :'( Espero que estés bien Athal. Un saludo.^^
ResponderEliminarSe hace complicado hacerlo con familia y presidiendo un club de rol.... No tengo tiempo para dirigir no digamos para el blog... quizás en el futuro...
Eliminarmm, creo que hay un error o algo en esto, aparezco como desconocido. :(
ResponderEliminarMe encantaría jugar una partida de rol, pero no sé cómo empezar, me ayudarías al recomendarme como empezar? :)
ResponderEliminarHola, yo normalmente te recomendaría que te acercaras a un club o asociación local normalmente, lamentablemente ahora es posible que esten cerrados por la crisis del Covid-19. Así que por ahora te recomiendo que:
Eliminar-Consigas un manual y te lo leas. Hay muchos gratuitos.
-Que busques alguna partida colgada en Youtube para ver como es.
-Que busques un grupo de amigos para jugar y si tienes que hacerlo online busques como jugar por internet (roll20 está bien)
-Que busques algun lugar donde ofrezcan partidas online. Mi club el Club Diogenes Tarragona ofrecerá una partida on-line seguramente el 30 de mayo, los ciudadanos de Tarragona tienen prioridad pero si hay plazas te puedes apuntar.
Espero haber sido de ayuda, si necesitas cualquier otra cosa me avisas.
Muy interesante.
ResponderEliminarNo pensé que fuera tan serio.
Quiero intentar comenzar a jugar.
Gracias por tu blog.
rabato