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30 septiembre 2015

Exertas: La Caída de Tarrak, ilustración y ambientación



Aquí tenéis una nueva ilustración que he recibido para Exertas. La ilustración trata de reflejar el evento más importante de la ambientación: la Caída de Tarrak, es decir el inicio del apocalipsis alzado. La ilustración es como siempre de +Ion Ander Ramírez y como siempre también podéis opinar y puede ser modificada. 

Para acompañar a la ilustración aquí os dejo el texto del juego que habla sobre la Caída de Tarrak, aunque el origen del fenómeno no se revela, forma parte de la historia oculta de la ambientación y en principio está destinado solo a los directores de juego hasta que los jugadores lo descubran por si solos jugando.

El texto está corregido un par de veces pero aun me gustaría que pasara por un corrector profesional.

29 septiembre 2015

Entrevista en La Barba Rolera


Hoy J.R. Dominguez ha tenido a bien entrevistarme en su blog La Barba Rolera. La entrevista es sobre todo en relación a Exertas, pero también tiene preguntas sobre su diseño y algunas otras sobre como me planteo el rol yo.

Si os apetece leerla solo tenéis que acudir aquí: http://labarbarolera.blogspot.com.es/2015/09/entrevista-athal-bert.html


22 septiembre 2015

Bardos y juegos de mesa narrativos



Hoy quiero cambiar un poco de tercio y hablar de otra cosa que no sea Exertas. Este verano me puse a leer por fin la novela El nombre del viento y El temor de un hombre sabio, y el protagonista de ellas es un bardo. Y evidentemente dentro de las novelas las canciones y las historias narradas tienen una gran importancia y hay partes del libro que basculan sobre ellas. El bardo es uno de los arquetipos de los juegos de rol de fantasía, y existe como clase de personaje o profesiones en muchos juegos, pero no acaban de funcionar, al menos en mi experiencia. 

16 septiembre 2015

Exertas: Mapa de Antiqua


Aquí tenéis el mapa de la zona donde se centra el juego, el país de Antiqua. Como podéis comprobar el mapa ya es algo más detallado que el anterior, dispone de bosques, montañas grandes y pequeñas, ríos, lagos y un buen número de poblaciones con nombre. 

Pese a todo siguen habiendo grandes zonas vacias para que los DJ tengan libertad para añadir lo que deseen y también accidentes como bosques a los que bautizar. 

04 septiembre 2015

Exertas: El mapa de Onira


Aquí tenéis el Orbis Onirum, el primer mapa de Exertas. Se trata del mapa general que abarca la extensión del territorio del mundo de Onira donde se enmarca el juego. Como podéis ver es un mapa muy generalista, cuya intención es situar las pequeñas descripciones de los países del entorno de Antiqua, el país donde se centra el manual, para que el lector tenga una idea general. No hay grandes detalles, ni están todos los elementos, simplemente las ciudades más importantes, algunos accidentes geográficos mencionados en el manual y otros dibujados (como montañas, islas y bosques) que sirvan para que el Director de Juego los utilice como plazca.