“- Hastati, Allí donde vamos ¿habrá muchos alzados?
– No deberían preocuparte tanto los alzados, Scutus. Si no quién o qué los ha levantado”
En Exertas hay zombies (alzados), sí. Pero no es un juego de zombies, o al menos no solamente. Cuando en mi mesa decidimos crear nuestra propia ambientación decidimos que no queríamos otras razas. Y cuando añadimos al cóctel el apocalipsis zombie, avanzamos el tiempo un par de siglos ¿Por qué? Por el estímulo de crear un mundo diferente, adaptado a una nueva realidad. Probablemente porque nos gusta crear.
El apocalipsis zombie nos permite una situación extrema con respuestas extremas y nos proporciona un enemigo recurrente y omnipresente. Los zombies no son zombies. Son los orcos de un juego de fantasía. Solo que los puedes meter en medio de una ciudad en cuanto te dé la gana. Y además cuando pensamos en ello nos resultó algo natural y hasta lógico. ¿Qué mundo es más susceptible de un apocalipsis zombie que uno mundo de fantasía con magia nigromántica? Sinceramente, no se me ocurre ninguno.