Estos días he estado mapeando el territorio por donde se
desarrolla mi partida y al compartir el resultado por las redes sociales me han
pedido un tutorial. Creo que probablemente podréis encontrar mejores en la red
incluso en video, pero bueno, en deferencia a aquellos que lo pidieron aquí va
un tutorial sencillito.
Vas a necesitar:
Adobe Photoshop
Una cervecita, o más. (A mí me va muy bien)
Un paquete de tabaco.
Un lápiz.
Antes de empezar aviso que mis conocimientos del Photoshop son
muy básicos, seguro que habrá quien pueda corregirme.
En realidad con el Campaign Cartographer 3 y el Annual de
2012 ya tendríais suficiente. El Campaign Cartographer es precisamente un
programa para realizar mapas, pero personalmente prefiero el photshop, luego os
explicaré porqué. Tanto el CC3 como el Annual 2012 son productos de pago, no
demasiado baratos. El CC3 tiene muchos iconos y el annual no es necesario, pero
es que este es el que te da acceso a los iconos de +Herwin Wielink y en mi
opinión poder contar con sus iconos valía el precio, y pienso hacer mapas
hasta amortizar cada euro gastado.
Con el CC3 y el Annual tendremos acceso a una gran galería
de imágenes en .png, que sirven para
representar el terreno y los iconos del mapa. Podéis ver unos ejemplos
seguidamente:
Las dos primeras imágenes son de terreno en general y el
annual tiene de todo: mar azul, verde, cultivos, bosque, colinas, lava etc. A
nivel de iconos hay una gran variedad que ni siquiera trataré de enumerar.
Yo prefiero el Photoshop por varias razones. La principal
es que es un programa que ya conozco y me daba algo de pereza aprender el CC3. Otra
razón, muy importante es que me permite modificar los iconos para adaptarlos a
mi gusto o ambientación particular. Por ejemplo del icono anterior de las
cabañas y este de un pueblo orco….
… puedo obtener un pueblo con una empalizada, que es lo que
quería.
Entonces, mapeemos. Lo primero que hay que hacer es ponerte
el lápiz en la oreja. No sirve de nada pero te da pinta de diseñador. Empezar a
beber la cerveza es opcional (puedes dejarlo para más tarde si quieres) y
enciende un cigarrillo y lo dejas que se consuma, para dar ambiente.
Después necesitas abrir un archivo de imagen con el tamaño
que desees A4, A3 etc. Una vez hecho lo que hago es crear diversas capas que
ocupen toda la imagen con los terrenos que necesito. Los terrenos del CC3 están
hechos para que se puedan colocar uno al lado del otro de manera que crea un
terreno continuo. Más o menos como se muestra en esta imagen:
Una vez ya hemos creado una capa de cada uno de los terrenos
y ordenadas según nuestro criterio, empezamos a perfilar el mapa. Apretad en el
ojo al lado de la capa para que las que no necesitéis ver de momento sean
invisibles.
Para crear el río, que es la imagen de fondo borramos su
silueta del terreno inmediatamente superior. Una vez que el trazado del río
esté completo, selecciónalo en la misma capa con la Varita mágica y ves borrándolo
de cada capa. Para mejorar el resultado final, selecciono la capa
inmediatamente superior al río y con click derecho marco en Opciones de fusión
y selecciono sombra interior y sombra
paralela.
Posteriormente vamos borrando el terreno de las capas
superiores que no nos interesa hasta tener un esbozo de cada terreno tal que así:
En ese momento empezamos a colocar los iconos. Abrimos el
archivo de la imagen que nos ha instalado el CC3 y con copiar/pegar la
colocamos donde queremos y además los podemos redimensionar a voluntad.
Fijaros en la siguiente imagen que hay iconos de accidentes
geográficos, por si queremos dar más protagonismo a algunos, por ejemplo estas
colinas. La cueva, la he incorporado yo modificando un icono que venía en el annual.
Una vez hecho esto vamos a la vegetación. Esta es algo más
pesada porque parte de iconos individuales de árboles como el de la imagen
siguiente (Aunque esta está modificada para que sea un árbol frutal).
Para bosques extensos un truco es ir fusionando las capas de
cada icono de árboles y duplicarlas, para ahorrarnos trabajo. Para ello siempre
intento crear un grupo de árboles cuadrado que poder pegar tranquilamente como
los terrenos básicos y luego ya completar con algún icono más.
Toca hacer los caminos. Para este mapa un tono blanco
funciona mejor que cualquier otro. Si no queremos ir realizándolo punto por
punto podemos seleccionar el pincel que hemos elegido y aumentar el Espaciado.
(Clicad en la carpeta de los pinceles para que salga el menú que se muestra en
la imagen). De esta manera al mover el ratón se dibuja una línea de puntos
creado los caminos, con diferentes tamaños en función de su importancia o uso.
Finalmente, escribes los nombres que desees y para que
queden más nítidos es recomendable crear un efecto de trazo en la capa de
texto, de nuevo en Opciones de fusión. Y aquí tenemos el mapa….
Bueno… el mapa completo no, yo he puesto más iconos de
varias cosas, pero es que quiero que los Pjs las descubran a medida que se
muevan por el mapa, y el Photoshop precisamente lo permite, yo ya tengo varias
cosas más en este mapa, pero de momento no quiero mostrarlas ;)
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