Artículo participante en el Carrusel
Bloguero del mes junio con el tema:
La historia como telón de fondo, propuesto por el anfitrión, el blog Aker
Codicem.
Es evidente que la historia es altamente sugerente para
inspirar argumentos y eso provoca que influya de manera singular en un gran
número de juegos de rol, películas y literatura tanto histórica, pseudo
histórica e incluso fantástica o de ciencia-ficción. Los grandes protagonistas,
las grandes situaciones políticas o grandes acontecimientos suelen inspirarnos
más y tratamos de rellenar las narraciones con detalles de la vida cotidiana
que reflejan la realidad de le época, y hay que reconocerlo, la realidad nos
inspira grandes historias que merecen ser jugadas, en el blog podéis encontrar
diversas entradas como esta y esta.
Pero al margen de los grandes protagonistas de la historia
podemos encontrar pequeños hechos que pueden ser muy sugerentes por si solos o
relacionándolos con otros contemporáneos. A modo de ejemplo, nuestra historia
recientísima en menos de 15 días han ocurrido ciertos sucesos (terribles, que
quede claro) que de por si son bastante inspiradores para narraciones de terror
y misterio. Pero además pueden relacionarse
entre ellos consiguiendo una trama más compleja e interesante:
24 de mayo de 2012: una
madre arranca los ojos a su hijo de 5 años en un ritual de brujería en México.
29 de mayo de 2012: La
policía abate a tiros a un hombre que se estaba comiendo la cara de otro en
plan calle.
01 de junio de 2012: Detenido un hombre por despedazar
y comerse el corazón y el cerebro de su compañero de piso en Maryland.
02 de junio de 2012: de manera insólita el
Centro para el Control y Prevención de enfermedades de los EEUU (CDC) “niega”
un Apocalipsis zombie.
06 de junio de 2012: Sucede
el tránsito de Venus, un episodio que se sucede dos veces cada siglo.
Si no se os ocurre una trama ocultista cthuliana con
esto...
Todos estos sucesos no pasaran a la historia como eventos
recordados masivamente pero quedaran recogidos de alguna manera o de otra, como
han sido recogidos muchos acontecimientos similares a lo largo de los siglos,
pero sobretodo desde el nacimiento de los periódicos. Todos estos
acontecimientos nos pueden inspirar partidas en momentos históricos que nos
atraigan de manera que la historia sea el telón de fondo realmente, no la
principal trama de nuestra narración, aunque también los podamos relacionar con
ella en muchas ocasiones. Lo bueno de estas historias es que podemos muchas
veces conseguir material real para utilizar en la partida: fotografías, mapas,
crónicas periodísticas etc.
Un ejercicio que descubrí cuando preparaba el monográfico
de Cthulhu
y nazis fue el consultar en la wikipedia un año concreto, por ejemplo el 1944 y es que la página recopila
toda una serie de eventos acontecidos ese año, muchas veces con enlaces a
artículos donde lo explican mejor. Como muchos sabéis si domináis el inglés el
contenido en ese idioma (1944
inglés) es muchísimo más amplio.
Gracias a ello, personalmente pude recopilar hasta 58
semillas de aventura en el contexto de la segunda guerra mundial,
incluyendo acontecimientos tan bizarros como que en Dusseldorf detuvieron a un
hombre que se bebía la sangre de sus victimas,
que el USS Ramazo encuentra en el pacífico una ola de 34 metros de
altura o que una aurora boreal es vista por toda Europa hasta Gibraltar, entre
otros.
Esos pequeños sucesos recogidos, pueden inspirarnos
argumentos o pueden servir para darle más color a nuestras narraciones,
despistar a los jugadores o simplemente para ser la
comidilla de los pnjs que se encuentren los pjs en sus aventuras,
consiguiendo transmitir más el espíritu de la época. Algunos juegos ya recogían
algunos (como la Llamada de Cthulhu), pero seguro que podemos encontrar más hoy
en día.
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