En este apartado tratamos como afrontar diversos aspectos desde la dirección del juego, se ofrecen reflexiones y pautas con ánimo de ayudar.
3.6.1.- Grupos corales (Tripulaciones o grupos de pnjs)
3.6.1.- Grupos corales (Tripulaciones o grupos de pnjs)
3.6.2.- Grupos no armónicos
3.6.3.- Objetos mágicos y rol
3.6.5.- La percepción
3.6.6.- La experiencia3.6.7.- La motivación
3.6.8.- Análisis y experimentación
3.6.9.- Duración de las sesiones